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汽车销售业案例:玩《加电赛车》游戏,赢新车试驾机会。在游戏开始时展示了活动内容和新车的品牌信息,游戏中向玩家传递了品牌特征,游戏结束给玩家提供新车试驾的奖励机会,并引导关注。活动周期14天,成本投入0.25万元,吸引了15万人参加该活动,有322人报名试驾该车型。
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人力资源服务业案例:《我心飞扬》是一款适合年轻人玩的社交游戏,轻松驾驭、游刃有余是试玩这款游戏的最大感受。这次活动的目的是通过玩《我心飞扬》游戏,引导年轻人关注中国好工作,关注自己的发展机遇。活动周期30天,吸引了41万人参加该活动,有2.7万人次下载了APP或关注了微信公众号,而活动成本投入只有0.75万元。
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旅游业案例:坐着心堵,开车路堵,去海边《放风筝》能修复自己的心情。她是一款手机社交游戏,点击屏幕的不同区域来控制风筝飞行方向和力度,在加速或是躲避障碍物时轻松自如。更重要的是玩游戏还能得到出行现金奖励。活动周期60天,活动关注人数超过了100万,有近3万人关注了微信公众号,活动成本投入(包含出行现金奖励)只有2.50万元。
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环保行业案例:《消除雾霾》是社交圈里最能聚集正能量的一款游戏。点击一下、消除雾霾,天空变蓝、心情大好。玩的同时,还有机会获得全新负离子空气净化器。活动周期28天,活动关注人数超过了50万,有2.1万人关注了官方网站或微信公众号,活动成本投入(包括奖励的空气净化器成本)只有1.00万元。